#pragma bank 255

// Tileset: bg_stars_tileset

#include "gbs_types.h"

BANKREF(bg_stars_tileset)

const struct tileset_t bg_stars_tileset = {
    .n_tiles = 5,
    .tiles = {
        0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
        0xFF, 0xFF, 0xFD, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xEF, 0xFF, 0xD7, 0xEF, 0xEF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
        0xF7, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0xF7, 0xE3, 0xA2, 0xC1, 0xF7, 0xE3, 0xFF, 0xF7, 0xF7, 0xFF, 0xBF, 0xFF,
        0xBF, 0xF7, 0xFF, 0xF7, 0xF7, 0xC1, 0xFF, 0xF7, 0xFF, 0xF7, 0xFF, 0xFF, 0xBF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
        0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0xFF, 0xEB, 0xF7, 0xF7, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
    }
};
